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DAY 15
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Web 3

Web 3.0 與生活系列 第 15

加密貨幣 (Cryptocurrency)

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雖然說Web 3.0一詞早在1998年就被提出來,但到了近幾年才廣為大眾所知,突然竄紅的一大主因便是因為加密貨幣(Cryptocurrency)的興起。加密貨幣既然名為一種貨幣,代表其可以被用來進行交易,但其性質和一般傳統的貨幣有很大的落差。最大的差異是一般貨幣通常是實體的型態,而加密貨幣則沒有實體。此外,日常生活中使用的貨幣是由各國中央銀行所發行,加密貨幣則沒有一個發行的單位。另一個不同的地方在於加密貨幣具有稀缺性,也就是一個加密貨幣的總量在最初設定時就已經決定好了,無法像傳統貨幣可以透過造幣廠進行製造。

加密貨幣最早是在2008年由中本聰(Satoshi Nakamoto)提出的比特幣,到後來發展出的以太幣,以及建立在這兩者上的其他幣(又稱為山寨幣altcoin),目前一共有超過一萬種不同的加密貨幣在市場上流通。這些貨幣背後都有其設計理念,可能同時也具有其他功能,例如與遊戲結合或是讓使用者可以透過某些行為賺取這些幣等等。

加密貨幣的交易最初的概念是希望透過區塊鏈以及密碼學的技術來達到去中心化且安全的交易方式,但目前實際上大多數的交易還是在一些交易所的平台上進行,由於流通性不足的問題,目前還是以中心化的交易所為主體。但依然可以透過直接將加密貨幣轉到其他人的錢包地址藉此完成交易。

加密貨幣除了可以用來當作交易的媒介,許多人也看好其未來發展而進行投資,甚至發展出了槓桿合約交易,成為了現在許多人投資的目標。不過加密貨幣不受監管的特性,也導致了可能有不肖團隊以此作為詐騙手段詐取他人財物。因此加密貨幣雖然是個新興且看似美好的產物,但仍須注意其背後的風險。


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